Add support for skew()

Change-Id: Ia3a9a867f74fd78b61f75179e3788fdc2f0cacd0
diff --git a/libs/hwui/OpenGLRenderer.h b/libs/hwui/OpenGLRenderer.h
index 7387b92..272c5c2 100644
--- a/libs/hwui/OpenGLRenderer.h
+++ b/libs/hwui/OpenGLRenderer.h
@@ -84,6 +84,7 @@
     virtual void translate(float dx, float dy);
     virtual void rotate(float degrees);
     virtual void scale(float sx, float sy);
+    virtual void skew(float sx, float sy);
 
     const float* getMatrix() const;
     void getMatrix(SkMatrix* matrix);